兄弟们,今天来聊聊《天骄3》里刺客咋加点,这可是我熬几个通宵,死N次才总结出来的血泪经验!
一开始玩刺客,那叫一个懵逼,属性点都不知道往哪儿砸。看着力量、敏捷、智力三个选项,感觉哪个都想要,结果?把自己搞成个四不像,打怪打不过PK被人虐,那叫一个惨!
后来痛定思痛,我决定洗点重来!这回我学聪明,先去论坛里翻翻老玩家的帖子,又找几个玩刺客的朋友取经,总算摸到一点门道。
加点摸索阶段
我试试全加力量。想着刺客也是近战,力量高攻击力肯定猛。结果发现,攻击力是上去,但是出手速度慢得像蜗牛,人家打我两下,我才能砍出一刀,而且特别容易被放风筝,简直憋屈死!
然后,我又试试全加敏捷。这下出手速度是快,闪避也高,但是攻击力低得可怜,打怪跟挠痒痒似的,效率极低。而且血量也少,被摸两下就残血,太脆!
- 全力量:攻击高,但出手慢,易被风筝。
- 全敏捷:出手快,闪避高,但攻击低,血量少。
最终方案
经过多次试验,我终于找到一套适合自己的加点方案,那就是主敏捷,辅力量!
具体比例,我个人建议是3敏1力或者2敏1力。这样加点,既保证刺客的出手速度和闪避,又有一定的攻击力,不会出现刮痧的情况。而且适当的力量也能增加一些血量和防御,提高生存能力。
加点这东西,也不是一成不变的。如果你喜欢追求极限输出,也可以试试全敏捷加点,然后通过装备、宝石来弥补攻击力和生存能力的不足。不过这种加点方式比较极端,适合操作风骚的大神,新手玩家还是谨慎尝试。
技能选择方面
除属性加点,技能的选择也很重要。我一开始玩的时候,看到那些全屏AOE技能,觉得很酷炫,就主点这些技能。结果发现,这些技能虽然范围大,但是施放间隔长,而且特别耗蓝,PK的时候根本放不出几个,实用性很差。
后来我发现,刺客的精髓在于单体爆发和控制。所以我现在主点的是那些单体伤害高、冷却时间短、带有控制效果的技能,比如“狙击”(必须在潜影状态下使用,伤害爆炸!)。这样一套连招下来,往往能把敌人打得措手不及,甚至直接秒杀!
《天骄3》刺客加点,我的经验就是:主敏捷,辅力量,技能选择单体爆发和控制。这只是我个人的经验,仅供参考。兄弟们还是要根据自己的实际情况和喜摸索出最适合自己的加点方案。毕竟玩游戏嘛最重要的是开心!